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好的产品应该是怎么样的
十个原则
微信的启动页、IE的404页面都没有广告
微信的历史
新的产品出现要有自然的用户增长曲线
,在此基础上再做推广;
微信的原动力
微信是一种与时俱进的工具
、一个生活方式的工具
公众平台:订阅服务、信息;帮创造者体现价值
;
产品的目标
帮助用户提高效率
,而不是占用用户的时间;不以用户的停留时长作为衡量标准
比如沟通软件、搜索引擎等工具;
如果是娱乐类的就另当别论;
100集电视剧用户以2倍速度看,那为啥不拍成50集;
用户在朋友圈化的时间不会随好友数增加而增加;平均每天半小时;
小程序
小程序的搜索做得不够好,希望搜索能直接搜到小程序内部的信息
强提醒,即用户扫码了,排队到了强提醒;
小游戏:不是小型游戏,而是创意的一个载体
;
小游戏平台的成功:不是收入增加了多少多少,而是小游戏中创意的游戏占了多少,这些创意的小游戏有没有获得响应的回报
公众号
20%挑选文章(朋友圈转发文章),80%阅读文章;
社交/朋友圈/视频动态
不被群体所排斥,人设认同的需求感;即朋友圈呈现、美化最好的一面;
朋友圈每人每天进入十几次,每天进入的人数是7.5亿;
微信日活10亿;
当天的、公开的、朋友圈给别人;
历史的、私密的相册给自己
朋友圈是把最美化的一面展示出来;
视频动态是把最真实的一面展示出来;
看一看
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